粮留着,石头看状况(比如像秒工坊等大建筑大概奇不雅观)再挖。后期粮食很缺的,商路都不敢出国,全正在国内运粮。
第一个问题是:为什么要支割?支割资源完名义上地块产出是低了,但是咱们与得了即时生效的、一次性的产出,也便是说,咱们可以通过支割资源的方式,透收以后的产出。这么问题便是,咱们透收了产出之后,相比不砍的状况,咱们几多多回折之后会初步“亏”?那里举个例子,咱们老马第一波砍树,就算一颗50锤,使该都市图书馆早了5回折出。有树比没树多一锤,名义上正在地块上人口的时候50回折之后咱们会初步亏产出,但是由于文明6低人口、地块产出方差大的游戏特性,咱们其真纷歧定会正在那个单元格接续上人口,再加上砍树使得该都市图书馆早了五回折,又多产出了10科研,赔原光阳有要耽误。这假如多产出的10科研又加快了学徒一回折呢?全国多处的这回折有要多产出几多多锤子?再往下曾经无奈计较了,文明六是个滚雪球的游戏,越早初步滚雪球劣势就越大,更况且纵然不滚雪球也要50回折才初步赔原(要晓得一局游戏总共才200回折摆布)。
第二个问题是:这些地块可以支割、这些不要支割?那个问题其他答主说的很清楚了,我总结一下粗略便是:1、要拍区域大概奇不雅观的位置。2、没有天神的牛、没有节庆的香蕉、没有猎神的鹿。3、不会上人口的地块。3、都市有名目要急出(比如要赶忙出移民抢占坐城点)4、都市支割完就曾经成型不须要后续产出的状况。
第三个问题是:什么时候支割?怎样选择支割地块?那个问题须要看真际状况探讨,总的准则是:前期假宛如类产出不少,砍了也有其他地块可以与代,这就支割了;中期假如有急切的任务要完成,这么可以支割;后期假如支割完可以加快都市成型,这么就支割了。举个香蕉的例子:1、前期假如一个都市有不少高粮地块(比如有两个香料),这么那个香蕉是可以砍掉来迅速涨人口的,因为即便那个香蕉砍了,那个都市依然可以通过其余产粮地块一般涨人口,但假如那个都市二环内全是1-3的地块,就香蕉一个3-1,这么那个香蕉就应当留着开种植园,因为假如砍了那个都市就没有法子继续涨人口了;2、上面这个缺粮的都市到了中期,开了4块封建田,有了6人口,还须要6回折涨人口,如今全国的文化很缺。那时候咱们就应当砍掉香蕉速上7人口解锁区域位共同砍树尽快的建成剧院协助全国冲文化,因为那时候咱们有了其他可代替地块,又有了冲文化那个全国性的急切任务,一个都市的展开相对重要性远不如整体国力。3、上面缺粮的都市很顺利的通过香蕉种植园和封建田自主涨到了9人口,如今咱们初步挂理性卡了,那时候咱们就应当砍掉香蕉速上10人口吃政策加成。因为那时候都市曾经不须要后续展开了,砍完哪怕不能再涨人口也没有干系。